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Battlefield 1 - Die Fahrzeuge in genauerer Betrachtung

  • intergane
  • 23. Juni 2016
  • 1 Min. Lesezeit

Auch in Battlefield 1 wird es natürlich wieder Fahrzeuge geben, die zu Luft, Land und Wasser unterwegs sein werden. Nun hat DICE einige neue Infos bezüglich dieser veröffentlicht.

So habe man versucht das Gewicht und die daraus resultierende Physik so spürbar wie möglich zu machen.

"In den Jets [der bisherigen Battlefield-Spiele] ging es bei Luftkämpfen darum, einen Knopf zu drücken, wenn man ein akustisches Signal hört, aber hier geht es um Flugmanöver, Geschwindigkeit und den direkten Beschuss des Ziels mit Kugeln."

Weiterhin wird in Zweisitzern derjenige, der nicht fährt/fliegt, ein Maschinengewehr im 360-Grad-Radius nutzen können. In schweren Fahrzeugen wird es zwei Geschütze mit jeweils einem beschränkten Bewegungs- und Sichtradius geben.

"Beim Landkreuzer zum Beispiel kommt die Feuerkraft aus zwei bemannten Geschützen auf beiden Seiten des Fahrzeugs. Das unterscheidet sich stark von den bisherigen Panzern in Battlefield-Spielen, bei denen der Fahrer auch das zentrale Hauptgeschütz bedient. Für uns war dieser Panzer die perfekte Gelegenheit, ein Panzerfahrzeug für Panzerteams einzuführen, was wir vorher noch nie hatten."

Außerdem wird der neue Battlefield-Teil eine hohe Zahl an Fahrzeugen bieten. Es wird Motorräder, verschiedene Arten von Schiffen sowie Panzer und Flugzeuge geben, die das Schlachtgeschehen abwechslungsreich gestalten sollen.

"Der Beschuss von Flugzeugtragflächen führt zum Beispiel dazu, dass sie Risse bekommen und Material absplittert, was wiederum die Aerodynamik des Flugzeugs verändert. Und die Zerstörung eines Geschützes in einem Panzer deaktiviert die Waffe, bis sie repariert wird."


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