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Fotorealismus - Neues Video von ehemaligem DICE-Mitarbeiter

  • intergane
  • 29. März 2016
  • 1 Min. Lesezeit

Mittlerweile können Spiele sehr nah an die Realität reichen was die Optik angeht. Ein ehemaliger DICE-Mitarbeiter hat nun via Photogrammetrie und mithilfe der Unreal Engine 4 eine unglaublich realistisch aussehende 4K-Landschaft designt.

Beim Vorgang der Photogrammetrie werden zunächst viele Fotos von echten Dingen (Felsen und so weiter) geschossen und in die Spielwelt eingefügt. Die Übergänge werden dann noch weich gezeichnet, die Grafik wird dabei in Echtzeit berechnet.

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