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AMD - Polaris und Vega mit maximal 4096 Shader-Einheiten

  • intergane
  • 28. März 2016
  • 1 Min. Lesezeit

Wie ein hochrangiger AMD-Mitarbeiter bei LinkedIn bekannt gegeben hat, werden die nächsten beiden Grafikkartengenerationen nicht mehr Shader-Einheiten besitzen als die aktuellen.

Bei LinkedIn, einer Plattform, auf der Entwickler von ihren Projekten berichten, ist bekannt geworden, dass die neuen beiden Grafikkartengenerationen Polaris und Vega, welche dieses Jahr bzw. nächstes Jahr erscheinen werden, wie die jetzigen Generationen maximal 4096 Shader-Einheiten mit sich führen werden,

Veränderungen wurden - wie bekannt ist - an der Fertigung vorgenommen, was höhere Taktraten ermöglicht. Zudem wird auf den GDDR5X bzw. den noch schnelleren HBM2-Speichertyp gesetzt, was die Datenübertragung maßgeblich beschleunigt.

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