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Just Cause 3 - Probleme auf der Xbox One

  • intergane
  • 1. Dez. 2015
  • 1 Min. Lesezeit

NX Gamer berichtet am Releasetag von Just Cause von massiven Problemen mit der Performance und den Ladezeiten. Demnach müsse man bis zu 15 Minuten im Ladescreen verbringen.

Laut NX Gamer könne man das Spiel lediglich eine Stunde spielen. Ab einer Stunde Spielzeit fallen die FPS auf gerade einmal 17. Zudem betragen die Ladezeiten - und das sei betont - trotz installiertem Day One Patch bis zu 15 Minuten.

Grund dafür sei angeblich ein Speicher-Leak, welcher zustande kommt, wenn die von der Xbox berechneten und im RAM abgelegten Objekte, Physikeigenschaften und Intelligenzeigenschaften nicht aus dem Arbeitsspeicher gelöscht wird. So läuft der RAM voll und es kommen Dinge wie schlechte Performance, sinnlose KI und Physik heraus, die machen was sie wollen.

Wie solch ein gravierender Fehler passieren kann ist nicht bekannt, denn entweder hat man bei der Programmierung einige grundlegenden Befehle "vergessen" oder man hat einige gravierende Fehler über den gesamten Programmcode verstreut.

Wahrscheinlicher ist wohl eher die zweite Theorie, denn moderne Spiele-Egnines besitzen normalerweise eine Funktion, welche einem Entwickler die mühselige Arbeit alle Berechnungen aus dem RAM zu löschen, ab.

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