The Division - Der "Abtrünnig"-Status im Detail
- intergane
- 14. Aug. 2015
- 1 Min. Lesezeit
Auf der E3 wurde die Dark Zone von The Division genauer erläutert. In dieser konnte man einige Spieler sehen, von denen sich einer löste und die anderen tötete, um die Beute für sich zu gewinnen.

Dieser Spieler wurde dann als "abtrünnig" markiert. Solange ihr die Dark Zone betretet ohne andere Mitspieler zu ermorden, zählt ihr als neutral, sobald ihr einen Spieler eliminiert und sein Beute schnappt, seid ihr in der ersten von fünf "Abtrünnigkeitsstufen".
Nun hat man zwei Minuten Zeit diesen Status wieder zu verlieren und erneut als neutral eingestuft zu werden, jedoch hat man solange ein Kopfgeld auf sich ausgesetzt, welches je nach Stufe der Abtrünnigkeit höher oder niedriger ausfällt. In der fünften Stufe hat man ein sehr hohes Kopfgeld auf sich ausgesetzt, welches man jedoch, wenn man überlebt selbst kassiert und wieder neutral ist. Spieler, die abtrünnige Spieler töten, werden nicht abtrünnig durch ihre Tat.
Zudem ist das XP-System in der Dark Zone ebenfalls ein wenig anders als in anderen Gebieten. Sobald man stirbt, verliert man einen Teil seiner Erfahrungspunkte, wer abtrünnig ist verliert je nach Level mehr XP, teilweise sehr viele.
Die Gruppe, die von einem Ausbrecher betroffen sind, werden gewarnt, wenn er Spieler tötet.
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