Freesync im Kampf gegen G-Sync
- 8. Aug. 2015
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Sowohl AMD, als auch Nvidia haben zwei unterschiedliche Verfahren entwickelt, die es mit spezieller Hardware erlauben, das Bild ruhiger zu halten und Schlieren besonders gut zu vermeiden. Auf der gamescom traten die beiden Systeme gegeneinander an.

Auf der gamescom wollte Tom's Hardware innerhalb eines "Blind-Tests" herausfinden, welches System besser funktioniert und ließen Besucher, die nicht wussten auf welchem System sie gerade spielen, G-Sync und Freesync testen.
Verbaut waren in den Rechnern mit AMD und Nivida abgesprochene Hardware, so kam einmal eine R9 390X und einmal eine übertaktete GTX 970 zum Einsatz.
Auf dem Acer XB270HU (G-Sync) und Asus MG279Q (FreeSync) wurden dann Battlefield 4, Crysis 3, Borderlands: The Presequel sowie The Witcher 3: Wild Hunt gestestet. Das Ergebnis war eindeutig: 29 Stimmen fanden in Nvidias G-Sync das bessere System, während 9 Tester keinen Unterschied ausmachen konnten und 10 AMDs Freesync besser fanden.
Jedoch wird der Test kritisiert - sowohl von Nvidia, als auch von AMD. So haben die Tester bereits gewusst, was sie testen - G-Sync und Freesync. Allein diese Tatsache könne bereits die Ergebnisse verfälschen. Zudem wird von einigen Tester behautet, man habe das System, auf dem man gerade spielte, erahnen können welche Hardware verbaut war.
So gut der Test auch gemeint war, funktioniert hat er nicht ganz.























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