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Rise Of The Tomb Raider - Spielwelt drei mal größer als die des Vorgängers

  • intergane
  • 3. Aug. 2015
  • 1 Min. Lesezeit

Rise Of The Tomb Raider wird dem Beiespiel seines letzten Ablegers folgen und ohne Ladebildschirme auskommen, zudem soll die Spielwelt drei mal so groß wie die des Vorgängers werden.

So werdet ihr als Spieler mehr Bewegungsfreiheit haben und allgemein wird es mehr zu erkunden geben in der drei mal größeren Spielwelt. Weiterhin wartet ein neues Rätselsystem auf euch, wobei ein großes Rätsel auf mehrern kleineren aufbaut.

Zudem werdet ihr die Möglichkeit haben Lara auch auf Bäume zu schicken, um lautlos gegen Gegner vorzugehen. Auch könnt ihr nun aus dem Wasser heruas eure Gegner eliminieren ohne euch bemerkbar zu machen.

Und die wohl beste Nachricht für alle Lara Croft-Fans: Ihr dürft Lara die ganze Zeit bestaunen ohne von Ladebildschirmen unterbrochen zu werden. Dazu meinte Creative Director Brian Horton: "Sobald du ein Spiel startest, wenn du nicht stirbst und nicht aufhörst, hast du über das ganze Spiel eine nahtlose Erfahrung. Wir wollen die Spieler so früh wie möglich mit der Welt verbinden und einen Fluss von Mission zu Mission in einer nahtlosen Art ermöglichen."

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