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Fallout 4 - Man hat aus Skyrims Fehlern gelernt

  • 7. Juli 2015
  • 1 Min. Lesezeit

Todd Howard, mittlerweile den meisten bekannt im Zusammenhang mit Fallout 4, hat uns zu Verstehen gegeben, dass man keine Angst vor den gleichen oder ähnlihen Fehlern wie bei Skyrim oder Fallout 3 haben soll.

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Game Director Todd Howard hat uns heute noch einmal versichert, dass man sich nicht vor den gleichen Bugs wie in vorherigen Spielen wie Skyrim oder Fallout 3 fürchten soll.

Bethesda hatte bis dahin den guten Ruf nur wirklich fertige, fehlerfreie Spiele auf den Markt zu bringen. die beiden oben genannten haben diesen Ruf ein wenig beschädigt, so hat Howard uns nun zugesichert, dass alles dafür getan werde, um den etwas angekratzten Ruf wieder auf Hochglanz polieren möchte.

"Auf unserer Liste stehen die Spielstände ganz oben. Stürzt ein Spiel ab, dann ist das wirklich schlecht. Allerdings ist das Ganze bei weitem nicht so schlimm wie der Verlust eines Spielstandes. Wir werden daher alle Hebel in Bewegung setzen, um so etwas zu vermeiden. Seit dem Launch von Skyrim haben wir einige Fortschritte gemacht – aber eben parallel zum Spiel. Darauf bauen wir nun auf.”

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