
Rainbow Six Siege: Das sind die Verbesserungen
Vor Kurzem ging die Alpha zum neuen Taktik-Shooter Rainbow Six Siege vorüber, jetzt hat Ubisoft die Verbesserungen, die auf Basis der Community-Kritik durchgeführt wurden, bekannt gegeben.
Ubisoft meint es ernst mit der Community-Kritik: Die Entwickler haben auf die Rückmeldung der Spieler der Alpha-Version gehört und werden folgende Verbesserungen vornehmen:
Spieltempo:
• Bewegungsgeschwindigkeit von Basis-Operators um 20 % reduziert.
• Implementierung eines Rüstungssystems (leicht, mittel, schwer) mit gegenseitiger Abstimmung zwischen Mobilität und Panzerung.
• Implementierung von Ausrüstungs- und Waffengewichtabzug auf die Bewegungsgeschwindigkeit.
• Aktuell experimentieren wir mit erhöhten Rundenzeiten, um das Spiel zu verlangsamen.
Schusswaffen:
• Verbesserter Rückstoß auf PC, mit stärkerem Anfangsschussimpuls und doppelt so großen, rautenförmigen Rückstoßmustern.
Audio:
• Das Audio in der geschlossenen Alpha war nur eine Platzhalter-Version. Dies wird allgemein verbessert.
Am Boden:
• Jetzt beschränkt auf 2 mögliche Eintritte pro Operator, bevor diese endgültig fällt. Wir überprüfen das weiterhin.
Gruppensystem:
• Gruppensystem wird implementiert.
• Push-to-Talk wird implementiert.
• Textchat im Spiel war bereits verfügbar, aber unübersichtlich.
Letalität:
• Noch keine Änderungen an Schadens- oder Rüstungswerten. Bevor wir Änderungen in diesen Bereichen vornehmen, müssen zunächst einige andere Elemente implementiert oder überprüft werden.
Lehnen- und Visieransicht:
• In der PC-Version wird eine Umschaltfunktion zum Lehnen, Zielen, Sprinten, Ducken und Hinlegen eingefügt.
• Derzeit werden neue Entwürfe fürs Lehnen außerhalb der Visier-Ansicht untersucht.
Herzschlagsensor:
• Reduzierung der Reichweite des Erkennungsradius von 15 m auf 10 m.
Zudem wird die Munitionsmenge, die allgemein verfügbar für alle Waffen reduziert, sodass ihr nun sorgsamer mit euren Kugeln umgehen müsst.

Quelle: | 19.05.2015