
DirectX 12 benötigt keine neue GPU - großer Leistungssprung
Diese Woche hatte der Software-Gigant Microsoft einen wichtigen Termin im Kalender, denn sie stellten Windows 10 und die neuen Funktionen nun recht ausführlich vor. Zudem sei man der Meinung, dass Windows 10 in Kombination mit DirectX 12 das beste OS für Gamer wird.
Diese Nachricht dürfte eingie Spieler freuen. Microsoft antwortete nun auf eine ganz wichtige Frage, die sich PC-Spieler in den letzten Tagen und Wochen immer wieder gestellt haben: Benötige ich für DirectX 12 eine neue Grafikkarte?
Laut Microsoft benötigt ihr keine neue GPU und könnt recht sicher sein ,dass dies auch so bleibt, den Microsoft arbeite während der Entwicklung von DirectX 12 eng mit den Hardwareherstellern zusammen. Die neue API benötige laut den Enticklern nur eine Grafikkarte der Nvidia Maxwell, Kepler oder Fermi-Familie, so der momentane Stand. Zudem können Intel Prozessoren der 4. Generation mit der API umgehen und AMD Karten, die auf den GCN-GPUs basieren seine unterstützt.
Im März wolle man mehr zum Thema DirectX 12 verraten, so Microsoft.

Quelle: oyuncumedya.com | Das offizielle Zeichen der neuen API "DirectX 12"
Großer Perfomancesprung
Bereits vor einigen Monaten demonstrierte Microsoft, welches Potential in dr neuen API steckt. DirectX 12 soll eine sogenannte Low-Level API werden, d.h. es soll möglichst viel von der Grafikkarte berechnet werden, die Wege, die die Daten nehmen müssen, sollen verkürzt werden und der Prozessor soll nicht mehr als Bremse in diesem ganzen Prozess dienen.
Das "processor overhead" soll somit möglichst reduziert werden, was bedeutet, dass die CPU entlastet wird und die GPU ihr volles Potential ausschöpfen kann. Microsoft zeigte, dass durch DirectX 12 diesen CPU-OVerhead um etwa 50% reduzieren konnte und somit die Framerate um 50% höher ausfiel. Wenn DirectX 12 so effizient arbeitet und dies auf jedes Spiel übertragbar ist, könnten Spieleentwickler noch bessere Grafik
präsentieren beziehungsweise würden ältere Grafikkarten mehr Leistung bringen als unter DirectX 11 und ein Neukauf würde vorerst nicht nötiig.
Quelle: | 24.01.2015