
Assassin's Creed Syndicate - Vorstellung
Heute wurde der neue Assassinen-Ableger Assassin's Creed Syndicate offiziell von Ubisoft vorgestellt und bringt neben einem neuen Setting auch neue Gameplay-Elemente mit sich, die sich ins Setting einbetten.
Erst einmal soll geklärt sein, dass Assassin's Creed Syndicate im London der industriellen Revolution spielt und harte Arbeit und Ungrechtigkeiten im Besitz das Bild der Gesellschaft prägen. Unser Protagonist Jacob Frye und seine Zwillingsschwester haben es sich zur Aufgabe gemacht diese Ungerechtigkeiten zu beseitigen, auch brutal wenn es sein muss.
Zudem sei gesagt, dass Jacob eher kurzschlüssig handelt und äußerst brutal werden kann, während seine Schwester die eher rationalere Rolle einnehmen wird.

Neues Gameplay oder doch nur Werbung?
Laut den Entwicklern soll das Gameplay deutlich schneller und spaßiger werden als noch in den Vorgängern. Durch das Einbinden des Verkehrs (Kutschen, Züge, etc.) sollt ihr mobiler als je zuvor sein und euch schneller durch die vollen Straßen Londons bewegen können.
Durch den Seilwerfer könnt ihr euch schneller an Fassaden hochziehen und durch Wurfmesser wird eine neue lautlose Mehtode des Tötens eingeführt.
Auch werden die Kämpfe eher an einen Boxkampf mit einigen Hilfsmitteln erinnern, nicht wie in den Vorgängern mit Schwertern und Dolchen, jedoch gibt es diese auch noch. Außerdem könnt ihr Lasten, die über Gegnern hängen herunterfallen lassen, um diese zu eliminieren.
Da das beliebte Pfeifen, mit dem ihr Gegner auf euch aufmerksam machen könnt, in Unity herausgenommen wurden und viele darüber unglücklich waren, wird dieses Feature nun wieder integriert und eröffnet euch noch einige Abzweigungen auf dem Weg durch die Missionen.
Was denkt ihr über Syndicate?
12.05.2015